mardi 17 mai 2011

Autodesk Mudbox

Entre hier après-midi et ce soir je me suis essayé au logiciel de modélisation organique d'Autodesk®, j'ai nommé Mudbox.
Il s'agit en fait de sculpture numérique. A l'aide d'outils permettant de déplacer, rogner, lisser, etc...de la matière, il est possible de réaliser tout ce qui nous passe par la tête.
C'est un résumé simpliste mais le principe est là.
Le gros avantage de Mudbox par rapport à son concurrent direct ZBrush, est que l'interface est très intuitive et la prise en main rapide.
Bien entendu, comme chaque fois que l'on teste un logiciel, le vide créatif se fait sentir et je ne déroge pas à la règle...

On part de ça


Pour arriver quelque part par là...


Et ensuite là car Mudbox permet le texturage en temps réel.


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